三维建模与可视化
本章依据 AutoCAD 2027 简体中文官方离线帮助整理,介绍三维建模与可视化相关概念、操作步骤与检查要点。各节围绕实际任务组织,适合需要按帮助流程完成操作并确认结果的用户。
本章学习目标
- 了解三维建模与可视化相关对象和官方帮助中介绍的基本流程。
- 根据任务选择合适的工具,并按命令提示或界面流程完成操作。
- 识别影响结果的对象范围、路径、比例或输入条件。
- 复核操作结果、图形显示及数据状态。
关于三维对象建模
AutoCAD 中的三维建模包括三维实体、曲面、网格和线框对象。三维模型的类型AutoCAD 中提供了多种三维建模类型。其中每种三维建模技术都具有不同的功能集。线框建模对于初始设计迭代非常有用,并且作为参照几何图形可用作三维线框,以进行后续的建模或修改。
以下操作要点摘自对应的官方帮助主题,保留了相关界面路径、命令提示和适用条件,执行时应以本机 AutoCAD 2027 的实际提示为准。
- 实体建模不但能高效使用、易于合并图元和拉伸的轮廓,还能提供质量特性和截面功能。
- 通过曲面建模,可精确地控制曲面,从而能精确地操纵和分析。
- 网格建模提供了自由形式雕刻、锐化和平滑处理功能。
- 三维模型包含这些技术的组合,并且您可 以在它们之间进行转换。例如,可以将图元三维实体棱锥体转换为三维网格,以执行网格平滑处理。然後,您可以將網面轉換為 3D 曲面或回復為3D 實體以利用其各自的塑型特徵。
- 查看三维模型
提示使用 3DORBIT 从多个角度动态查看模型,可更快发现遮挡和空间关系问题。
用于处理三维模型的命令
这些命令和系统变量是用于处理三维模型的基本命令。命令3DMOVE3DORBIT
以下操作要点摘自对应的官方帮助主题,保留了相关界面路径、命令提示和适用条件,执行时应以本机 AutoCAD 2027 的实际提示为准。
- 3DROTATE
- 3DSCALE
BOX- CONE
- CONVTOMESH
注意常规 ROTATE 的旋转轴与 UCS Z 轴相关;需围绕其他方向旋转时先调整 UCS 或使用三维旋转控件。
创建实心长方体的步骤
基于两个点和高度创建实心长方体依次单击 “常用”选项卡 “建模”面板 “长方体” 。 指定底面第一个角点的位置。指定底面对角点的位置。
以下操作要点摘自对应的官方帮助主题,保留了相关界面路径、命令提示和适用条件,执行时应以本机 AutoCAD 2027 的实际提示为准。
- 指定高度。
- 创建实心立方体
- 依次单击 “常用”选项卡 “建模”面板 “长方体” 。 查找
- 指定第一个角点或输入
c(中心点)以指定底面的中心点。 - 在命令提示下,输入
c(立方体)。指定立方体的长度和旋转角度。
创建实体圆柱体的步骤
以圆底面创建实体圆柱体依次单击 “常用”选项卡 “建模”面板 “圆柱体” 。 指定底面中心点。指定底面半径或直径。
以下操作要点摘自对应的官方帮助主题,保留了相关界面路径、命令提示和适用条件,执行时应以本机 AutoCAD 2027 的实际提示为准。
- 指定圆柱体的高度。
- 以椭圆底面创建实 体圆柱体
- 依次单击 “常用”选项卡 “建模”面板 “圆柱体” 。 查找
- 在命令提示下,输入
e(椭圆)。 - 指定第一条轴的起点。
提示先用基本实体确定坐标系与视图方向,再根据模型需求选择拉伸、扫掠或曲面流程。
通过拉伸创建三维实体的步骤
如有必要,在状态栏上单击“切换工作空间”,然后选择“三维建模”。 查找依次单击 “实体”选项卡 “实体”面板 “拉伸” 。 查找选择要拉伸的对象或边子对象。指定高度。
以下操作要点摘自对应的官方帮助主题,保留了相关界面路径、命令提示和适用条件,执行时应以本机 AutoCAD 2027 的实际提示为准。
- 拉伸后删除还是保留原对象,取决于 DELOBJ 系统变量的设置。
- 通过拉伸创建 NURBS 曲面的步骤
- 通过沿路径拉伸创建程序曲面的步骤
- 用于从二维几何图形创建三维实体和曲面的命令
- 关于从二维几何图形创建实体和曲面
注意实体、曲面和网格转换后应确认目标类型及所需编辑特性仍然可用。
通过沿路径扫掠对象创建实体的步骤
依次单击 “实体”选项卡 “实体”面板 “扫掠” 。 查找选择要扫掠的对象,并按 Enter 键。选择对象或边子对象作为扫掠路径。扫掠以后,删除或保留原对象,这取决于 DELOBJ 系统变量的设置。
以下操作要点摘自对应的官方帮助主题,保留了相关界面路径、命令提示和适用条件,执行时应以本机 AutoCAD 2027 的实际提示为准。
- 通过沿路径扫掠对象创建曲面的步骤
- 用于从二维几何图形创建三维实体和曲面的命令
- 关于从二维几何图形创建实体和曲面
- 关于通过扫掠创建实体或曲面
将网格对象转换为三维实体的步骤
依次单击 “网格”选项卡 “转换网格”面板 “转换选项”下拉菜单 。指定以下转换选项之一:平滑, 优化。 生成的模型经过平滑处理,面已合并 (SMOOTHMESHCONVERT = 0)。 查找平滑, 未优化。 生成的模型经过平滑处理,面数与原始网格对象的面数相同 (SMOOTHMESHCONVERT = 1)。 查找
以下操作要点摘自对应的官方帮助主题,保留了相关界面路径、命令提示和适用条件,执行时应以本机 AutoCAD 2027 的实际提示为准。
- 镶嵌面, 优化。 生成的模型呈一定角度,平面已合并 (SMOOTHMESHCONVERT = 2)。 查找
- 镶嵌面, 未优化。 生成的模型呈一定角度,面数与原始网格对象的面数相同 (SMOOTHMESHCONVERT = 3)。 查找
- 依次单击 “网格建模”选项卡 “转换网格”面板 “转换为实体”。
- 选择无间隙或相交面的网格对象。
- 疑难解答
提示特性选项板可集中检查实体、曲面、网格及其子对象的几何属性。
常用工具速查
下表条目取自本章官方帮助摘录中的操作主题。各主题可能依对象类型、图形状态和输入条件提供不同选项;开始前先确认任务对象,完成后复核生 成对象或更新数据。
- 根据任务选定适用的帮助主题和工具入口。
- 按照提示完成输入,并确认当前对象范围正确。
- 检查操作结果、相关属性和图面显示。
| 命令 / 工具 | 作用与用法要点 |
|---|---|
| 关于三维对象建模 | 参见“关于三维对象建模”帮助主题;按其中的界面流程或命令提示执行,并检查操作结果。 |
| 用于处理三维模型 | 参见“用于处理三维模型的命令”帮助主题;按其中的界面流程或命令提示执行,并检查操作结果。 |
| 创建实心长方体 | 参见“创建实心长方体的步骤”帮助主题;按其中的界面流程或命令提示执行,并检查操作结果。 |
| 创建实体圆柱体 | 参见“创建实体圆柱体的步骤”帮助主题;按其中的界面流程或命令提示执行,并检查操作结果。 |
| 通过拉伸创建三维实体 | 参见“通过拉伸创建三维实体的步骤”帮助主题;按其中的界面流程或命令提示执行,并检查操作结果。 |
| 通过沿路径扫掠对象创建实体 | 参见“通过沿路径扫掠对象创建实体的步骤”帮助主题;按其中的界面流程或命令提示执行,并检查操作结果。 |
| 将网格对象转换为三维实体 | 参见“将网格对象转换为三维实体的步骤”帮助主题;按其中的界面流程或命令提示执行,并检查操作结果。 |
常见问题
“关于三维对象建模”操作时 需要留意什么?
AutoCAD 中的三维建模包括三维实体、曲面、网格和线框对象。 三维模型的类型 AutoCAD 中提供了多种三维建模类型。其中每种三维建模技术都具有不同的功能集。
“用于处理三维模型的命令”操作时需要留意什么?
这些命令和系统变量是用于处理三维模型的基本命令。 命令 3DMOVE
“创建实心长方体”操作时需要留意什么?
基于两个点和高度创建实心长方体 依次单击 “常用”选项卡 “建模”面板 “长方体” 。 查找 指定底面第一个角点的位置。
动手自查
- 选择一个“三维建模与可视化”主题,按本章操作要点完成练习。
- 检查对象属性、边界、比例、路径或数据来源是否正确。
- 保存后重新打开或预览图形,确认结果符合预期。
内容依据 AutoCAD 2027 简体中文官方离线帮助整理(安装路径:C:\Program Files\Autodesk\Offline Help for AutoCAD 2027 - Simplified Chinese\Help)。软件界面用词、命令与选项以官方帮助及本机安装版本为准。