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修改与编辑对象

图形画完只是开始,真正决定效率的是改得快、改得准。本章把“修改”拆成四个环节:先选对对象(窗口、窗交、套索、多边形、栏选、快速选择),再做位移与角度调整(移动、旋转、对齐),然后做尺寸与复制类编辑(拉长、缩放、拉伸、修剪延伸、复制、偏移、镜像、阵列),最后用编组和“几何图形清理”管好对象集合与几何错误。适合已经能画出基本图形、但每次改动都要重画一遍的使用者。

本章学习目标

  • 能在“选择对象”提示下用 wp、cp、f 等方式一次选准目标,并知道如何取消选择
  • 能用两点或相对位移两种方式精确移动对象,并能区分 STRETCH 造成的“移动”和“拉伸”
  • 会用 ROTATE 的 c(副本)和 r(参照)选项,实现旋转复制和旋转到绝对角度
  • 掌握矩形、路径、环形三种阵列的创建,以及关联阵列的夹点、“特性”选项板和 ARRAYEDIT 编辑
  • 会创建未命名编组与命名编组,并能控制编组的可选择性和整体选择开关
  • 能用“几何图形清理”选项板扫描间隙、越界等错误,并从可用修复中选择处理方式

先把对象选准:六种选择方式​

所有修改命令的第一步都是“选择对象”。AutoCAD 提供的不只是单击,还包括矩形区域、套索、多边形区域和栏选。方向决定了规则:从左到右拖动是窗口选择,只选中完全封闭在选择矩形或套索内的对象;从右到左拖动是窗交选择,选中由选择矩形或套索相交的所有对象。指定矩形选择区域时,单击并释放鼠标按钮,移动光标后再次单击即可;要做套索选择,则单击、拖动并释放鼠标按钮。选完按 Enter 键结束选择。

信息

功能区路径:常用 选项卡 → 修改 面板 → 移动/拉伸/修剪 等(各命令在“选择对象”提示下通用以下输入)

  1. 启动任一修改命令,出现“选择对象”提示。
  2. 需要多边形区域时输入 wp(窗口多边形),指定几个完全包围目标的点;或输入 cp(交叉多边形),指定几个包围或交叉目标的点,按 Enter 键闭合多边形并完成选择。
  3. 需要一条线穿过一批对象时输入 f(栏选),指定若干点创建经过目标的选择栏,按 Enter 键完成选择。
  4. 对象重叠或靠得很近时,确保“选择循环”已启用:在对象上滚动光标会看到表示有多个对象可供选择的图标,单击即可查看可用对象的列表并在列表中点选所需对象。
  5. 选错时用 Shift + 单击单个对象,或跨多个对象拖动来取消选择;按 Esc 键取消选择所有对象。
命令 / 工具作用与用法要点界面入口
单击对象逐个选择单个对象,最基础的方式“选择对象”提示下直接单击
窗口(左→右)只选中完全封闭在选择矩形或套索内的对象拖动光标
窗交(右→左)选中由选择矩形或套索相交的所有对象拖动光标
套索选择单击、拖动并释放鼠标按钮勾勒自由形状区域“选择对象”提示下拖动
wp 窗口多边形指定若干点定义完全包围要选对象的多边形区域“选择对象”提示下输入
cp 交叉多边形指定若干点定义包围或交叉要选对象的多边形区域“选择对象”提示下输入
f 栏选创建一条经过若干对象的选择栏,一次穿过选中它们“选择对象”提示下输入
选择循环重叠或靠近的对象以列表方式挑取,避免误选需先启用“选择循环”
信息

提示使用套索选择时,可以按 空格键 在“窗口”、“窗交”和“栏选”对象选择模式之间切换,不必重新起命令。看到双矩形图标时,还可以按住 Shift 键循环浏览对象、按 空格键 循环切换,所需对象亮显后单击即选中。

信息

顺带调节手感:在绘图区域空白处单击鼠标右键并选择“选项”,或单击 “应用程序”按钮 → “选项”。在“选择”选项卡上用滑块更改拾取框大小;在“显示”选项卡上输入数字或用滑块更改十字光标大小。

同一个“选择”选项卡还能自定义如何选择对象以加快工作速度:在选择时是否预览要选择的对象、是否亮显选定的对象、是否可以预览活动命令的交互结果、如何定义选择区域以及如何创建选择集、是否可以在发出命令之前先选择对象(即名词/动词选择)。

按共享特性筛选:快速选择、类似对象与过滤器​

图面大了以后,靠手点不现实。AutoCAD 提供了三条按特性批量选取的路子:快速选择(对话框里指定对象类型与共享属性)、选择类似对象(以一个样本对象为模板)、以及 FILTER 对象选择过滤器(可保存复用的条件组合)。

基于共享特性选择对象​

  1. 单击鼠标右键并选择“快速选择”。
  2. 在“快速选择”对话框中,指定要选择哪些类型的对象、应共享哪些属性,以及如何应用选择过滤器。

选择类似对象​

  1. 先快速选择具有共享特性的对象,或直接选择一个能代表要选类别的对象。
  2. 单击鼠标右键,然后选择“选择类似对象”。
  3. 需要扩大匹配条件时,在没有选定对象的情况下输入 SELECTSIMILAR,再输入 se(设置),在“选择类似设置”对话框中为要选定的对象选择必须匹配的特性。

创建并保存选择过滤器​

  1. 在“选择对象”提示下输入 'FILTER,透明启动 FILTER 命令。
  2. 在“对象选择过滤器”对话框的“选择过滤器”下选择一个过滤器,单击“添加到列表”;必要时向下滚动添加“布尔”运算符,再添加其他过滤器。
  3. 要指定代表所选对象类别的对象,单击“添加选定对象”。
  4. 要保存过滤器,在“另存为”下输入名称,然后单击“另存为”。
  5. 单击“应用”。该过滤器随即处于活动状态,之后可以用任何对象选择方法,例如使用窗交窗口,但只会选定与过滤器条件匹配的对象。
注意

注意仅相同类型的对象(直线、圆、多段线等)才会被视为类似对象。如果要选的是共享类似颜色或线型等特性但类型不同的对象,请改用“快速选择”。“选择类似设置”对话框中如果未选择任何特性,同一类型的对象(例如所有线)都会被选定。

信息

提示“快速选择”不会选择嵌套在关联阵列对象中的块,也不会对其计数;这类对象要先处理阵列本身。

编组对象:把一批对象当成一个单位​

编组适合把零散但逻辑上属于一体的对象(比如一套门窗构件)捆起来整体选择。最快的方式是创建未命名编组,系统会自动分配一个默认名称(例如 *A1);需要长期管理、单独控制可选择性时再建命名编组。

信息

功能区路径:常用 选项卡 → 编组 面板 → 编组/解组/编组编辑/组管理器/编组选择开/关

命令 / 工具作用与用法要点界面入口
编组(未命名)先选择要编组的对象,再执行“编组”,对象被编入带默认名称(如 *A1)的未命名编组“常用”选项卡 “编组”面板 “编组”
n 命名编组执行“编组”后在命令提示下输入 n 和编组名称,再选择对象并按 Enter“常用”选项卡 “编组”面板 “编组”
ren 重命名先用“编组编辑”选中编组,输入 ren(重命名),再输入新名称“常用”选项卡 “编组”面板 “编组编辑”
a / r 增删成员在“编组编辑”中选中编组后,输入 a 添加对象、输入 r 删除对象,再选择相应对象“常用”选项卡 “编组”面板 “编组编辑”
解组在绘图区域选择一个编组后执行“解组”,删除它们所属的组“常用”选项卡 “编组”面板 “解组”
标识所属编组在“对象编组”对话框的“编组标识”下单击“查找名称”并选择对象,“编组成员列表”显示该对象属于哪些组“常用”选项卡 “编组”面板 “组管理器”
可选择开关在“对象编组”对话框的“编组名称”下选组,在“更改编组”下单击“可选择”;列表中“是”表示可整组作为一个单位选择,“否”表示只能单个选择“常用”选项卡 “组”面板(已展开) “组管理器”
编组选择开/关控制是否可以分别选择已编组的对象“常用”选项卡 “编组”面板 “编组选择开/关”,或按 Ctrl+H/CTRL+SHIFT+A

重排编组对象的顺序​

有些场景需要控制同一编组内对象的先后次序,例如为数控设备生成工具路径的自定义程序可能依赖一系列相邻对象的指定顺序。重排有两种方法:更改各个成员或成员范围的编号位置,或者反转所有成员的次序。要注意每个编组的第一个对象编号是 0,而不是 1。

  1. 依次单击 “常用”选项卡 “编组”面板 “编组管理器”。
  2. 在“对象编组”对话框的“更改编组”下单击“重排序”。
  3. 在“编组排序”对话框的“编组名”下选择要重排序的编组,单击“亮显”查看当前次序;也可在“对象编组”对话框中单击“下一组”或“上一组”逐组查看,看完单击“确定”。
  4. 在“删除的位置”下输入对象编号,在“输入对象的新位置编号”下输入新位置。
  5. 在“对象数目”下输入对象数目或重排的编号范围,单击“重排序”。
注意

注意如果从编组中删除对象使编组为空,编组仍将保持定义状态,只是没有任何成员。分解属于某个编组的对象(例如块或图案填充)也不会自动把分解出的组件加入任何编组。

移动与旋转:两点、位移、参照与三维​

移动和旋转都可以用坐标、栅格捕捉、对象捕捉等工具做到精确。二者的共同点是都接受两种定位法:指定基点加第二点,或者直接输入相对位移。

信息

功能区路径:常用 选项卡 → 修改 面板 → 移动/旋转/对齐/旋转三维/三维对齐

移动对象​

  1. 两点法:执行“移动”,选择要移动的对象并按 Enter,指定移动基点,再指定第二个点;对象按第一点到第二点的方向和距离移动。
  2. 位移法:执行“移动”并选择对象后,以笛卡尔坐标值、极坐标值、柱坐标值或球坐标值的形式输入位移。无需包含 @ 符号,因为相对坐标是假设的;然后在“输入第二个点”提示下按 Enter,坐标值即作为相对位移而非基点位置生效。
  3. 打开“正交”模式或极轴追踪,可按特定角度移动对象。

此外还有三种快速手段:通过拖动、夹点编辑或微移移动选定对象;在图形之间甚至打开的其他应用程序之间拖动对象(用定点设备的右侧按钮拖动,可指定是移动、复制还是创建块,但拖动会忽略所有捕捉设置);按 Ctrl + 箭头键以正交增量微移对象。捕捉模式关闭时,对象一次移动两个像素,移动相对于且垂直于屏幕而不考虑视图方向或 UCS 方向;捕捉模式打开时,以当前捕捉间距指定的增量移动,移动垂直于当前 UCS 的 X 轴和 Y 轴并相对于视图方向。

旋转对象​

  1. 执行“旋转”,选择要旋转的对象,指定旋转基点。
  2. 输入旋转角度(0 到 360 度),也可以按弧度、百分度或勘测方向输入值;还可以绕基点拖动对象并指定终止位置点,此时用“正交”模式、极轴追踪或对象捕捉会更精确。
  3. 输入 c,创建选定对象的副本,原对象保持不动。
  4. 输入 r(参照),把选定对象从指定参照角度旋转到绝对角度。

正角度值究竟逆时针还是顺时针旋转,取决于“图形单位”对话框中的基本角度方向设置。参照法的完整流程是:输入 r 后,输入参照角度值或指定两点位置以确定将被旋转到新角度的假设线,再输入新角度或指定点——这里输入的新角度值是绝对角度而不是相对值;如果指定点,参照角度将旋转到该点。

三维旋转与对齐​

旋转三维对象既可用 ROTATE,也可用 ROTATE3D。用 ROTATE 时旋转轴通过指定基点并且平行于当前 UCS 的 Z 轴;用 ROTATE3D 则可以根据两点、对象、X 轴/Y 轴/Z 轴,或当前视图的 Z 方向来指定旋转轴。执行“旋转三维”后选择对象,指定旋转轴的起点和端点(从起点到端点的方向为正方向,并按右手定则旋转),再指定旋转角度;如有必要,请先将“三维建模”工作空间设置为当前工作空间。

对齐可以通过移动、旋转或倾斜对象使其与另一个对象对齐。二维中对齐用两对点:执行“对齐”并选择对象,指定一个源点和相应的目标点,要旋转对象就再指定第二个源点和第二个目标点,按 Enter 结束。三维中用 3DALIGN:指定最多三个点定义源平面,再指定最多三个点定义目标平面,第一个源点称为基点,始终移动到第一个目标点;指定第二点会导致旋转选定对象,第三点使其进一步旋转。使用三维实体模型时建议打开动态 UCS 以加速选择目标平面。

信息

提示如果对象的所有端点都在选择窗口内部,还可以用 STRETCH 命令来移动对象——官方样例就是移动墙里的门:门完全位于窗交选择区域内,墙线只有部分位于其中,结果是仅移动位于窗交区域内的端点。

注意

注意ROTATE3D 命令和三维对齐在 AutoCAD LT 中不可用。

调整大小与重塑:拉长、缩放、拉伸​

这一组命令改变对象的尺寸或形状,最容易混淆的是 LENGTHEN(拉长,改端点位置)、SCALE(缩放,按比例因子整体放大缩小)和 STRETCH(拉伸,只动落在窗选区域内的顶点或端点)。

信息

功能区路径:常用 选项卡 → 修改 面板 → 拉长/缩放/拉伸

拉长对象​

  1. 执行“拉长”,输入 dy(动态拖动模式)。
  2. 选择要拉长的对象。
  3. 拖动端点接近选择点,指定一个新端点。

缩放对象​

  1. 按比例因子:执行“缩放”,选择要缩放的对象,指定基点,输入比例因子,或者拖动并单击指定新比例。
  2. 利用参照:执行“缩放”并选择对象和基点后,输入 r(参照),选择第一个和第二个参照点,然后输入参照长度的值。

拉伸对象​

  1. 执行“拉伸”,通过使用窗交选择来选择对象;窗交选择必须至少包含一个顶点或端点。具体做法是单击、从右到左移动定点设备,再次单击来指定窗交选择。
  2. 指定移动基点然后指定第二点;或者以笛卡尔、极坐标、柱坐标或球坐标形式输入位移(同样无需包含 @ 符号),并在第二个点提示下按 Enter。

规则很清楚:拉伸至少有一个顶点或端点包含在窗交选择内部的任何对象;完全在窗交选择内部的任何对象会被移动而并不进行拉伸。另一处表述也一致:将移动(而不会拉伸)完全包含在窗选内的或单独选定的任何对象。

命令 / 工具作用与用法要点界面入口
LENGTHEN 拉长用 dy 动态拖动模式拖动端点指定新端点“常用”选项卡 “修改”面板 “拉长”
SCALE 缩放(比例因子)选对象、指定基点、输入比例因子或拖动单击“常用”选项卡 “修改”面板 “缩放”
SCALE 缩放(参照)输入 r,选两个参照点后输入参照长度值“常用”选项卡 “修改”面板 “缩放”
STRETCH 拉伸窗交选择须含至少一个顶点或端点;区内全包的物体只移动“常用”选项卡 “修改”面板 “拉伸”
“正交”模式/极轴追踪让移动和拉伸沿特定角度进行配合上述命令使用
信息

提示缩放参照法适合“图上这段应该等于 1500”这类情况:先点出图上的两个参照点,再输入应有的真实长度,软件会自动反算比例因子,不用自己算数。

修剪与延伸,以及“几何图形清理”​

TRIM 和 EXTEND 的操作结构完全对称,区别只在“截掉”还是“接上”。

信息

功能区路径:常用 选项卡 → 修改 面板 → 修剪/延伸;管理 选项卡 → 清理 面板 → 几何图形清理

  1. 执行“修剪”或“延伸”,选择要处理的对象,其选取点要最接近要修剪/延伸的那个端点,然后按 Enter。
  2. 也可以用自动方法批量选:在空白区域单击两个不同点,作为与目标对象相交的两点栏选;或单击并拖动光标穿过目标对象作为徒手选择。
  3. 上述步骤适用于“快速”模式。要用“标准”模式,先选择要修剪/延伸的边界,按 Enter 键,然后再选择要处理的对象。

三维环境下的修剪与延伸​

在三维线框模型中操作时,先在提示下输入 o(模式),再在下一个提示下输入 s(标准),“标准”模式提供了用于在三维中修剪和延伸的其他选项。延伸的流程是:选择用于延伸的边界边,输入 e(边)后再输入 e(延伸),输入 p(投影),输入 u(UCS),最后选择要延伸的对象。修剪的流程是:选择剪切边,输入 p(投影),再输入 n(无),然后选择要修剪的对象。也可以在当前视图平面上修剪三维对象:选择剪切边后输入 p(投影),输入 v(视图),再选择要修剪的对象。

注意

注意在三维环境中完成修剪和延伸后,你可能希望把模式改回“快速”,否则日常二维编辑仍会走标准模式的选边界流程。

用“几何图形清理”查找并修复几何错误​

“几何图形清理”会扫描图形中的选定对象,帮助查找并修复几何错误。显示选项板有两种方法:在功能区依次单击 “管理”选项卡 “清理”面板 “几何图形清理”,或在命令提示下输入 GEOMETRYCLEANUPOPEN。

  1. 打开选项板。首次打开时显示空状态,可在其中选择要扫描的对象或了解详细信息。
  2. 单击“选择对象”,选择图形中要检查几何图形错误的对象。扫描中只能包括模型空间、解锁和解冻图层上的支持对象。
  3. 在“几何图形清理设置”对话框中更新错误类型和容差或用于错误识别的阈值;若要接受建议的容差,单击“建议的容差”列中的值。
  4. 单击“扫描”。第一次扫描完成后,后续扫描的“扫描”按钮会变为“重新扫描”。
  5. 扫描完成后错误显示在选项板的树视图中:“剩余错误”列出要修复的错误总数;错误类型包括间隙、越界、临界、绝对角度、相对角度;各个错误实例显示发现错误所在的位置(以 XY 坐标显示);“特性”面板显示树中选定项的详细信息。
  6. 展开某一错误类型节点,单击错误以激活审阅模式——此时相关几何图形会平移到高亮显示的视图中以提高清晰度。
  7. 在树中的错误上单击鼠标右键,或将光标悬停在绘图区域中的错误类型指示器或“X”上,弹出包含可用修复的菜单;将光标悬停在菜单每一项上可查看该修复。可用修复包括但不限于:修剪、扩展、移动、拉伸、旋转位置、保持设计。
  8. 选择某个修复以更新几何图形,或选择“保持设计”在不修改几何图形的情况下忽略该错误。

“几何图形清理设置”对话框控制扫描和修复的方式:单击错误类型旁的“+”添加错误类型,单击行末尾的“X”删除;可以打开或关闭“越界”、“临界”和“间隙”误差;可以使用 0° 到 180° 之间的自定义角度值添加绝对角度和相对角度误差。容差有两个选项:单击“建议的容差”列的建议值(它根据图形中直线和多段线线段的平均长度计算得出),或在“容差”列输入数值——该值必须大于 0.000100 且最多 6 位小数,基于长度的容差无单位,基于角度的容差使用度,任何小于 0.000100 的值会自动转换为 0.000100。设置还可输入输出:在“输入设置”下单击“浏览文件”选择 .gcs 文件;单击“输出”则选择位置和文件名保存设置文件。

信息

提示删除不必要的错误类型可以缩短选定几何图形的扫描时间。要在保持相同设置的前提下换一批对象扫描,直接从“几何图形清理”工具箱单击“选择对象”,选好几何图形后按 Enter 键重新扫描;要换设置,则单击选项板中的“设置”图标调整后单击“重新扫描”。在“几何图形清理”工具栏上单击“自动缩放导航”按钮可以更清楚地查看错误。

注意

注意如果输入的容差值太大,“几何图形清理”可能会报告并非实际错误的错误。扫描只支持直线、XY 平面上的多段线、圆弧、椭圆弧这类支持对象。标记为“保持设计”的错误记录在 %LOCALAPPDATA%\Autodesk\GeometryCleanup\IgnoredIssues.json 中,删除该文件才能让这些错误在下次检查时重新显示;恢复原始默认设置则删除同文件夹中的 default.gcs。

复制家族:COPY、剪贴板、偏移与镜像​

复制和移动的定位逻辑一样,只是原对象留下。除了 COPY,还有一批与剪贴板、偏移、镜像相关的做法。

信息

功能区路径:常用 选项卡 → 修改 面板 → 复制/偏移/镜像/三维镜像;主页 选项卡 → 剪贴板 面板 → 复制剪裁/粘贴/粘贴为块/粘贴到原坐标

复制对象​

  1. 两点法:执行“复制”,选择要复制的对象并按 Enter,指定复制的基点,再指定第二个点;对象复制到两点间距离和方向确定的新位置。
  2. 位移法:选择对象后直接以笛卡尔、极坐标、柱坐标或球坐标形式输入位移(无需包含 @ 符号),在“输入第二个点”提示下按 Enter。
  3. 使用 COPY 可以从指定的选择集和基点创建多个副本,在指定位置或位移创建副本,也可以以线性模式自动间隔指定数量的副本。
  4. 拖动方式(仅限 Windows):在选定的某个对象上单击鼠标左键并拖到新位置,按 Ctrl 键即为复制。

复制粘贴与带基点复制​

按 Ctrl+C(或“复制剪裁”)复制,随后可以粘贴到同一图形或其他图形:Ctrl+V/“粘贴”、Ctrl+Shift+V/“粘贴为块”、“粘贴到原坐标”。带基点复制则按 Ctrl+Shift+C,或在命令提示下输入 COPYBASE,先选择基点再选择对象并按 Enter。

偏移对象​

偏移按指定距离创建与选定对象平行或同心的几何对象:偏移圆或圆弧会得到更大或更小的圆或圆弧,取决于你指定向哪一侧偏移;偏移多段线则生成平行于原始对象的多段线。一种有效的绘图技巧是先偏移对象,再修剪或延伸其端点。

  1. 指定偏移距离:执行“偏移”,指定偏移距离(可以输入值,也可以用定点设备通过两点确定距离),选择要偏移的对象,再指定某个点以指示在原始对象的内部还是外部偏移。
  2. 指定通过点:执行 OFFSET 后输入 t(通过点),选择要偏移的对象,再指定偏移对象将要通过的点。

镜像对象​

镜像绕指定轴翻转对象创建对称图像:输入两点作为临时镜像线,然后可以选择删除原对象还是保留。执行“镜像”后选择对象,指定镜像直线的第一点和第二点,按 Enter 键保留原始对象,或输入 y 将其删除。三维空间中用 MIRROR3D(“三维镜像”):选择对象后指定三点以定义镜像平面,再按 Enter 保留或输入 y 删除;镜像平面可以是平面对象所在的平面、通过指定点且与当前 UCS 的 XY/YZ/XZ 平面平行的平面,或由三个指定点定义的平面。

命令 / 工具作用与用法要点界面入口
COPY两点或位移复制,可一次创建多个副本、可线性等间隔“常用”选项卡 “修改”面板 “复制”
COPYCLIP(Ctrl+C)复制到剪贴板,便于跨图形、跨应用程序传输“主页”选项卡 “剪贴板”面板 “复制剪裁”
COPYBASE(Ctrl+Shift+C)带基点复制:先选基点再选对象,粘贴时精度更有保障命令提示下输入
PASTECLIP/PASTEBLOCK/PASTEORIG分别对应粘贴、粘贴为块、粘贴到原坐标“主页”选项卡 “剪贴板”面板
PASTESPEC把剪贴板中的链接对象或嵌入对象插入图形;转为 AutoCAD 格式时对象作为块参照插入命令提示下输入
OFFSET按距离或 t 通过点创建平行/同心对象“常用”选项卡 “修改”面板 “偏移”
MIRROR两点定镜像线,按 Enter 保留原对象或输入 y 删除“常用”选项卡 “修改”面板 “镜像”
MIRROR3D指定镜像平面做三维镜像,AutoCAD LT 不可用“常用”选项卡 “修改”面板 “三维镜像”
“添加选定对象”先选中一个对象,右键选择该项,按提示创建类似该对象的新对象绘图区域右键菜单
CUTBASE/ADDSELECTED/NCOPY官方“用于复制对象的命令”清单中列出的其他命令;其中“添加选定对象”用于指定代表所选对象类别的对象命令提示下输入
信息

提示用鼠标右键而非左键拖动对象,松开会显示快捷菜单,选项包括“移动到此处”、“复制到此处”、“粘贴为块”和“取消”,一次拖动就能决定结果类型。

注意

注意默认情况下镜像文字、图案填充、属性和属性定义时,它们在镜像图像中不会反转或倒置,文字的对齐和对正方式在前后相同。确实要反转文字,请把 MIRRTEXT 设为 1——它影响使用 TEXT、ATTDEF 或 MTEXT 命令、属性定义和变量属性创建的文字;而镜像块时不管 MIRRTEXT 为何值,作为插入块一部分的文字和常量属性都会被反转。填充方向由 MIRRHATCH 控制,它影响使用 GRADIENT 或 HATCH 创建的图案填充对象。

注意

注意Windows 的复制粘贴虽可在不同应用程序间传输对象,但在 AutoCAD 内不保持最高级别的精度;要保持精度请用 COPYBASE 而不是 COPYCLIP。另外,样条曲线和多段线在偏移距离大于可调整的距离时会自动进行修剪,某些情况下多段线线段会被修剪或删除,也可能被延伸以填充其他线段的间隙;OFFSETGAPTYPE 系统变量控制延伸的拐角是锐角、圆角还是倒角。

阵列:矩形、路径、环形与关联编辑​

阵列用来创建按阵列模式排列的选定对象副本。先选择要复制的对象(称为源对象),再选择排列模式,共有矩形、路径、极轴三种。阵列中的每个元素称为阵列项目,一个项目可以包含多个对象,也可以指定块作为阵列的源对象。

信息

功能区路径:常用 选项卡 → 修改 面板 → 矩形阵列/路径阵列/环形阵列;创建后用 “阵列”上下文功能区 或“特性”选项板调整

关联与非关联​

可以用 ARRAY 命令中的选项选择阵列默认为关联还是非关联。关联阵列的优点是以后容易修改:阵列项目包含在单个阵列对象中,类似于块,你可以更改项目的数量及其间距,并使用阵列中的夹点或“特性”选项板编辑阵列特性(例如间距或项目数)。用户退出 ARRAY 命令后,非关联阵列就成为独立的对象。创建关联阵列后仍可修改其中的项目:编辑阵列中的源项目,其所有实例都会自动更新;删除一个或多个项目;把一个或多个项目替换为选定对象,也可以添加或删除与阵列中项目相关联的对象。做完这些更改后,阵列仍保持关联,项目间的间距和角度仍可在单个操作中动态更改。

三种阵列的创建​

  1. 矩形:执行“矩形阵列”,选择要排列的对象并按 Enter,显示默认矩形阵列后,在阵列预览中拖动夹点以调整间距以及行数和列数;也可以在“阵列”上下文功能区中修改值。
  2. 路径:执行“路径阵列”,选择要排列的对象并按 Enter,选择某个对象作为阵列的路径;然后指定沿路径分布的方法——要沿整个路径长度均匀分布项目,单击上下文功能区选项卡上的 “特性”面板 “定数等分”;要以特定间隔分布对象,单击 “特性”面板 “定距等分”。沿路径移动光标进行调整,按 Enter 完成阵列。
  3. 环形:执行“环形阵列”,选择要排列的对象,指定中心点后显示预览阵列;输入 i(项目)再输入要排列的对象数量,输入 a(角度)再输入要填充的角度,也可以拖动箭头夹点来调整填充角度。

创建之后的调整​

命令 / 工具作用与用法要点界面入口
拖动角落夹点增加或减少矩形阵列的行数或列数(右上、左上或右下角夹点)选中阵列后直接拖动
三角形夹点 → “轴角度”把光标悬停在左上方三角形夹点,单击菜单中的“轴角度”,在命令提示下输入角度夹点菜单
“层数”选择阵列中的一个项目,在上下文功能区输入层数,为矩形阵列添加层“阵列”上下文功能区 “层数”面板 “层数”
“介于两面之间”选择阵列中的项目后输入距离,指定路径阵列中对象之间的距离(需关联且显示功能区)“阵列”选项卡 “项目”面板 “介于两面之间”
“填充整个路径”在“特性”选项板“其他”下把“方法”设为“定距等分”,再在该框中单击“是”,路径变长后自动填满“特性”选项板
“对齐项目”切换路径阵列中对象是否相互平行或沿路径对齐上下文功能区选项卡 “特性”面板 “对齐项目”
“项目间距”夹点把“方法”特性设为“定距等分”后单击该夹点,沿路径移动光标增减间距再单击;仅当阵列中有三个或更多项目时显示在第一行第二个项目上夹点
“旋转项目”控制环形阵列中的对象是围绕中心点旋转还是保持原始对齐“阵列”上下文功能区 “特性”面板 “旋转项目”
“夹点间的角度”选择阵列后单击该夹点,移动光标增减项目间角度再单击;同样要求三个或更多项目夹点
ARRAYEDIT从上下文选项卡或在“命令”提示下直接编辑关联阵列中的项目命令提示下输入
EXPLODE把关联阵列转换为单独的对象命令提示下输入
信息

提示路径阵列最简单的做法是先创建,再用上下文功能区选项卡上的工具或“特性”选项板调整,不要试图在命令里一次把所有参数配到位。

注意

注意如果选择了路径阵列,还需要有直线、多段线、三维多段线、样条曲线、螺旋、圆弧、圆或椭圆可用作路径。

修改命令速查总表​

下表汇总本章涉及命令的官方归类,方便回头查阅。命令名一律取自官方帮助的“用于……的命令”清单。

命令 / 工具作用与用法要点界面入口
MOVE两点或相对位移移动对象“常用”选项卡 “修改”面板 “移动”
ROTATE绕基点旋转;c 建副本、r 参照旋到绝对角度“常用”选项卡 “修改”面板 “旋转”
ROTATE3D按两点、对象、坐标轴或视图 Z 方向定轴旋转三维对象“常用”选项卡 “修改”面板 “旋转三维”
ALIGN/3DALIGN二维用两对点对齐;三维用最多三对源/目标点对齐“常用”选项卡 “修改”面板 “对齐”/“三维对齐”
STRETCH窗交选择内有顶点/端点的对象被拉伸,全包者被移动“常用”选项卡 “修改”面板 “拉伸”
SCALE/LENGTHEN按比例因子或 r 参照缩放;dy 动态拖动拉长“常用”选项卡 “修改”面板 “缩放”/“拉长”
TRIM/EXTEND“快速”模式直接选对象;“标准”模式先选边界;三维另有 o、p、e 选项“常用”选项卡 “修改”面板 “修剪”/“延伸”
COPY/MIRROR/OFFSET多点复制、镜像线翻转、按距离或通过点偏移“常用”选项卡 “修改”面板 “复制”/“镜像”/“偏移”
ARRAY/ARRAYEDIT矩形、路径、极轴阵列;关联阵列可再编辑项目数、间距、角度“常用”选项卡 “修改”面板 三种阵列
GROUP/GROUPEDIT/UNGROUP建组、改名与增删成员、解组;-GROUP、CLASSICGROUP 也在清单中“常用”选项卡 “编组”面板
SELECT/QSELECT/SELECTSIMILAR/FILTER选择集、快速选择、类似对象、可保存的选择过滤器“选择对象”提示下或右键菜单
GEOMETRYCLEANUPOPEN 等打开几何图形清理选项板;相关还有 GEOMETRYCLEANUPCLOSE、GEOMETRYERRORREVIEWCLOSE“管理”选项卡 “清理”面板 “几何图形清理”
系统变量(节选)PICKBOX、SELECTIONCYCLING、EDGEMODE、COPYMODE、MIRRTEXT、OFFSETGAPTYPE 等命令提示下输入变量名
信息

提示“选项”对话框的“选择”选项卡里可以关闭选择亮显以提高程序性能,官方明确说明这不会影响选定对象上的夹点;同一选项卡还能控制是否预览要选择的对象、以及是否预览活动命令的交互结果。

命令 / 工具作用与用法要点
本章涉及的选择类命令SELECT、QSELECT、SELECTSIMILAR、FILTER
本章涉及的编组类命令GROUP、-GROUP、CLASSICGROUP、GROUPEDIT、UNGROUP
本章涉及的移动旋转类命令MOVE、ROTATE、STRETCH、ALIGN
本章涉及的调整大小类命令LENGTHEN、SCALE、TRIM、EXTEND、GEOMETRYCLEANUPOPEN、GEOMETRYCLEANUPCLOSE、GEOMETRYERRORREVIEWCLOSE
本章涉及的复制类命令COPY、MIRROR、ADDSELECTED、COPYBASE、COPYCLIP、CUTBASE、NCOPY、PASTEBLOCK、PASTECLIP、PASTEORIG、PASTESPEC
参考文本列出的相关系统变量选择类如 PICKBOX、PICKADD、SELECTIONCYCLING、SELECTIONPREVIEW;编组类如 PICKSTYLE;调整大小类如 EDGEMODE、TRIMEXTENDMODE;复制类如 OFFSETDIST

常见问题​

尝试选择共享相同颜色的对象时,为什么会包含具有不同颜色的对象?

如果对象的特性(例如颜色、线型、线宽、打印样式、材质和透明度)被设置为 BYLAYER,则对象被视为类似。例如,尽管蓝色多段线和红色多段线不是同一种颜色,但如果其颜色特性设置为 ByLayer,将可以同时选择它们。

用“选择类似对象”时,为什么选不到共享同样颜色或线型的其他类型对象?

仅相同类型的对象(直线、圆、多段线等)将被视为类似对象。可以使用 SELECTSIMILAR 命令的 se(设置)选项更改其他共享特性;如果要选择共享类似颜色或线型等特性但类型不同的对象,请使用“快速选择”。

保存好的选择过滤器下次却找不到,是什么原因?

在“对象选择过滤器”对话框的“另存为”下输入名称后,必须单击“另存为”,才能保存该过滤器以供将来使用。只输入名称而没有单击“另存为”,过滤器不会被保存。

镜像后的文字没有翻转,是不是命令出问题了?

这是默认行为。默认情况下镜像文字、图案填充、属性和属性定义时,它们在镜像图像中不会反转或倒置。确实要反转文字,请将 MIRRTEXT 系统变量设置为 1。需要注意,镜像块而不管 MIRRTEXT 的值时,作为插入块一部分的文字和常量属性都将被反转;填充对象则由 MIRRHATCH 控制是镜像还是保留填充图案的方向。

“几何图形清理”报了一堆其实没问题的错误怎么办?

如果输入的容差值太大,“几何图形清理”可能会报告并非实际错误的错误。可以在“几何图形清理设置”对话框中减小“容差”列的数值(必须大于 0.000100 且最多 6 位小数),或直接采用“建议的容差”列中根据图形中直线和多段线线段平均长度算出的建议值,并删除不必要的错误类型。

动手自查​

  • 在一个有多条重叠线的区域,启用“选择循环”后把光标滚过交点,确认能看到多对象图标并用列表或 Shift/空格键 循环挑出想要的那一条。
  • 用 STRETCH 从右到左做一次窗交选择,只框住矩形的右边一段,确认被拉伸的是落在区域内的端点,而完全框住的图形只是整体移动。
  • 执行 ROTATE,先输入 c 做一个旋转副本,再用 r 参照选项把一条斜边旋转到 90 度,确认输入的新角度是绝对角度。
  • 创建一个矩形关联阵列,拖动右上角夹点增减行列数,再通过左上方三角形夹点的“轴角度”改阵列角度,最后用 EXPLODE 把它变成独立对象。
  • 选中若干对象建一个未命名编组,确认默认名称形如 *A1;然后按 Ctrl+H 切换编组选择,验证能否分别选择组内单个对象。
  • 打开“几何图形清理”选项板,选择几段首尾不完全相接的直线扫描,确认树视图按间隙等错误类型分组,并能从右键菜单里选一个修复(如“扩展”)。

内容依据 AutoCAD 2027 简体中文官方离线帮助整理(安装路径: C:\Program Files\Autodesk\Offline Help for AutoCAD 2027 - Simplified Chinese\Help)。 软件界面用词、命令与选项以官方帮助及本机安装版本为准。